正解就是8楼的回答,因为D版造成的普及率。
93年超级街霸2开始使用cps2基板,之后街霸zero开始,新作全部都是cps2,街霸3开始甚至是cps3基板了,当时C社的基板性能强大而且无论硬件和软件都更新频繁,破解成本陡增,国内机厅引进D板机台价格过高。相比起来,snk的MVS多年就是那一块基板,破解和复制早已经成熟,可以有效降低成本打下价格,而且KOF从95后就开始成气候了,KOF95平衡性和手感姑且不论,人物设定和系统在当时看来确实酷炫,96更是取得了长足的进步,吃币率绝对没问题,从97开始因为各种纸媒的宣传与推广(主要是电子游戏软件之类的杂志),正好赶上格斗游戏全盛期,KOF在中国的玩家接受度和游玩群体已经非常大了,多搞几台KOF又便宜又赚钱,机厅老板傻了才上街霸。